频率@索尼PS5新情报:GPU频率高达1743MHz、单精度浮点11T
本文来自快科技
索尼对PS5的核心规格讳莫如深导致时不时就有外界爆料涌现出来 。
本周 , NeoGAF一名认证开发者以与Mark Cerny(PS5首席硬件架构师)打谜语的形式曝光了PS5规格 。
其中提到 , PS5的GPU单元设计为52组CU , 即3328颗流处理器 , 频率1743MHz , 单精度浮点性能11.06TFLOPS 。
【频率@索尼PS5新情报:GPU频率高达1743MHz、单精度浮点11T】
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坦率来说 , 1743MHz的频率相当高 , 桌面版RX 5700拥有2304个流处理器+1725MHz的频率 , 功耗就达到了180W 。 10TFLOPS的RX 5700 XT 50周年版 , 功耗更是摸到235W 。
此前微软官宣Xbox Series X浮点性能12TFLOPS , 外界猜测组合是4096个流处理器+1465MHz 。 再看次世代理论性能最强的Xbox One X(6TFLOPS) , GPU频率只有1170MHz , 同代的RX 590频率却高达1545MHz 。
对于这份爆料还是需要谨慎 , 毕竟主机的体积怎么着也比一台ITX机箱要小 , 散热是个大问题 。
另外 , RDNA2采用的依然是7nm DUV工艺 , 能效提升有限 。 即便AMD深度优化新架构 , 可还要考虑硬件光追单元的“负担”加成 。
目前 , 关于索尼何时揭晓PS5的外形和规格还没信儿 。
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