【技术】一场用VR技术实现的特殊线上会议:VIVE虚拟生态大会
最近因为特殊原因 , 很多重大的发布会都调整为线上发布了 , 例如几大手机品牌 , 都通过直播的形式来发布新品 。 直播的局限性也很明显 , 满足不了多人实时沟通交流的需求 。 这时候VR会议功能就很能体现出价值了 。
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3月19日上午 , 通过HTC Vive头显与Engage软件 , 我参加了HTC举办的虚拟生态大会 , 体验真的非常新鲜而且让人有小小的兴奋感 。 作为有丰富的VR游戏经验的玩家 , 第一次在VR世界里开会 , 真的有大开眼界之感 。
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今天大会的主题是“零界·未来”(V2EC2020) , 参与大会的有来自55个国家的朋友 , 涉及VR相关行业的专家与学者 , 还有来自AMD、Qualcomm Technologies、英伟达、中国移动、中国电信和中国联通等多家合作伙伴
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大家在虚拟现实世界里畅谈了5G与VR的未来和前景 , 互动与体验都是前所未有的 。 这是HTC VIVE在特殊时期一次突破性的尝试 , 更是VR技术以及沉浸式计算机产业的里程碑式的事件 , 标志着虚拟与现实界限的全力突破 。
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在虚拟现实世界里我听到了HTC董事长王雪红的欢迎致辞、HTC首席执行官伊夫·梅特尔的热情演讲与HTC中国区总裁汪丛青对VR/XR的未来畅想 。
本次V2EC2020采用VR教育公司IVRE旗下的Engage平台举办 , 从而满足我们举办大型行业会议的所有需求 。 它支持与会者进行一对一的社交互动 , 并能提供高清的视觉效果及大型活动所需的管理工具 , 并且具有可扩展的后端来支持全球观众的实时需求 。
同时 , 其不仅支持VR设备 , PC用户也可使用 。 未来随着5G技术的进步以及VR/XR技术的不断推进 , 使用这种模式线上会议的人会越来越多 。 目前Engage软件的一体机版本和PC VR版本均可在VIVEPORT下载 。
HTC中国区总裁汪丛青继而表示 , 凭借XR技术 , 远程工作与学习、居家健身、沉浸式娱乐和网络社交互动都将成为我们生活中新常态的一部分 。
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除了硬件生态的全面升级 , 此次会议还带来了由Vive为其开发者社区开发的新的高级开发工具及VR技术教程 。 通过这些教程 , 开发者能更轻松地开发基于VR技术的应用 , 而使用者也能更快上手 , 有效促进VR技术的发展速度 。 展示了HTC完善XR生态圈的动作与决心 。
会后 , 我还有机会通过VR技术 , 与其他媒体朋友一起 , “面对面”地采访了中国区总裁汪丛青Alvin , 了解了更多他们对VR技术的规划以及对线上会议的看法 , 下面会用Q&A的形式呈现采访内容 。
Q1:对于今年HTC召开的虚拟生态大会您感觉如何?是否满意?此次会议在执行上有哪些困难?
A1:我个人是满意的 。 我们在执行过程中遇到了很多困难 , 此次会议是全球首次如此大规模的虚拟化会议 , 在这个过程中 , 我们既要兼顾中、外观众实现中英双语交流 , 还要照顾很多国外嘉宾及即时演讲嘉宾 , 所以执行过程非常复杂 。 虽然我认为还不够完美 , 但从观众的角度来说 , 我们基本实现了想要呈现的效果 。 到目前为止 , 虽然会议过程中可能有些小问题 , 但系统整体运行得还不错 , 希望今后这些问题可以解决 。 这次会议给大家带来了无与伦比的震撼感 , 无论是中国还是外国网友都表示这种颠覆传统形式的活动是目前看到的最好的虚拟会议 。
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