zb|「艺术中国」——易斯顿美术学院数字雕塑师生作品展( 三 )


——金婷怡
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《疲倦》金婷怡作品
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在当今互联网的时代下,艺术逐渐从线下走向线上。不管是表现方式,还是传播方式都发生了巨大的变化。这种变化也使得我们雕塑专业也潜移默化的进入了一个全新的时代,数字雕塑已经出现并且成为比较常用的艺术创作方式,这种新技术不仅使雕塑创作变得干净便捷和省力,也给雕塑艺术的创作带来了更多的可能性。
数字雕塑和现实雕塑有相同又有不同。我是去年开始学习数字雕塑的,从学习ZB的基础操作到自学Maya的骨骼权位等也是经历了不少时间,和软件接触了这么久我也渐渐体会到它的方便、神奇和有趣。它不但可以模仿泥塑可以模仿石雕还可以渲染,甚至可以加入骨骼去操作模型的行动和加入动画,在学习的时候也不用费时费力的搭架子和找参考,这使得它更为便捷、发展空间更大。但我也逐渐发现了它的缺点,相对手头的泥塑等的透视感和体会偏弱,做了很多的练习和操作也发现相对于熟练更多的是对软件的理解,相对于雕塑本身的理解还是没有手头制作那么深刻。
最后我认为数字雕塑作为当今新时代和新背景下的一种全新的制作手段,在制作上提供了更多的选择与方便,同时也产生了新的雕塑语言。但也不能完全替代传统的雕塑学习和创作,艺术最终还是要回归本质。对我这种还在学习阶段的一个学生更多还是要处理好手头和线上的结合。
——崔龙一
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崔龙一作品
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杨雪珂作品
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佛像临摹 杨雪珂作品
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《孔子》杨雪珂作品
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《冲》王康铭作品
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《纪念》罗敏作品
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佛像临摹 张家婧作品
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《循环》段先浩作品