网络游戏|童年的那款游戏终于要回来了!!它的回归能否改变魔兽ORPG!?


小鸡虽说是一名魔兽RPG地图的编辑 , 同时也是一位各主机终端的RPG游戏老玩家 , 今天就看到这样一条消息 , 《博德之门3》将于10月6日正式发售 , 首发于PC平台端 , 如果你是一名RPG或地下城类型的死忠粉 , 这个名字一定不陌生 , 不仅是小鸡那个年代 , 可以说是RPG游戏历史上的佳作也不过分 。
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初代RPG《罗克》开启了RPG的大门后 , 以《魔法门》《博德之门》《暗黑破坏神》《无冬之夜》《龙腾世纪》《最终幻想》等等不断涌现的佳作更是进一步奠定了RPG类型在游戏领域中的地位 , 同时D&ampD的打法风格也更为被大众接纳流行 , 这部分的相关历史小伙伴们有兴趣的话可以自行去查阅一下 , 小鸡觉得还是挺有意思的 , 大家也可以看一下从初代《博德之门》到现在的对比 。
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《博德之门》初代
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《博德之门3》
再来看看我们魔兽的RPG地图 , 在地图编辑器上线初期 , 对于地图并没详细的分类定位 , 统称为RPG地图 , 随后为了发展及后续分类的便捷 , 开始为每个地图分门别类定上标签 。 对于当时ORPG定位 , 小鸡觉得属于是比较模糊的定位 , 在存档功能未普及前 , 大家每打一把游戏都是从头开始很难说这是ORPG , 这些我们就先带过不谈 , 后续所有角色扮演类的地图都归入此类型 。
这里我们就先看一下到底应该如何定义RPG或者说ORPG?小鸡开这篇文章之前自己也在网上查阅了非常多的资料 , 随着时代的发展 , 现今的技术力量已经将RPG游戏的分类逐渐模糊化 , ORPG从字面上来说就是以下这个说法 。
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但拿这个说法去对标对战平台上的地图 , 小鸡又觉得好像不是太贴切 , 再经过查证后 , 小鸡认为下面这个说法更为适用于对战平台的地图 。
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对战平台之中大部分是此类型地图 , 也是在D&ampD的大框架下架构的地图 , 照这个说法的话 , ORPG地图能不能从这些作品的经验中得到借鉴呢?其实不管是欧美地区的地图作者们 , 还是当时有电竞天堂之称的韩国作者们很早之前就是照这条道路走下来的 。
国内玩家首次玩到的我们自制的ORPG地图应该是黑暗之音这张地图 , 不知多少玩家还记得这个名字 , 从此开始不论是ORPG还是RPG其他类别的地图全部进入了高速发展的阶段 。
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这些图标大家没有一个陌生吧 , 虽说并不全是ORPG但也是代表了那个时代RPG地图玩家们的回忆 , 还有太多太多当时的佳作小鸡就不一一例举了 , 再说回今天的话题 , 小鸡只能说希望确实是有 , 但要落实的话却是困难重重 , 阻碍最大的便是我们玩家这个群体与现今作者需求上的差距 , 作者用心做了地图但玩家有些时候并不买账 , 不想花那么长的时间去打这样一张地图 , 人气的下滑导致作者没有办法也只能去做快餐图 , 这样的恶性循环何日方休呢?