青年|《使命召唤》新作副标题或为《黑色行动 CIA》
01开发者:XSX和PS5的硬件差异不重要 利用率是关键
XSX和PS5都有各自的强势硬件参数 , 将为玩家带来更好的次世代游戏体验 , 但原始的硬件性能是一方面 , 开发者对硬件的利用率是另一方面 。 PS3主机就曾因为过于独特的架构 , 直到世代末期才真正被开发出全部实力 。
The Initiative的高级玩法工程师Francisco Aisa Garcia(曾就职于顽皮狗和R星)就认为 , 次世代游戏将由开发者定义 , 而非主机硬件本身 。 在最近一次接受媒体采访时她表示 , 两个平台之间的差异并不会产生实质上的影响 , 真正的影响来自开发者 。
“XSX肯定有更多的原始算力 , 有更多算力就可以挑战更多性能极限 。 但说到底 , 两款主机的极限基本是差不多的 。 我认为 , 两款主机都向同样的方向迈进 , 甚至连任天堂也是一样 。 所以原始性能带来的差别并不大 , 真正重要的是开发团队如何利用这份性能 。 我认为它们从架构上来看是旗鼓相当的 , 都给开发者带来了相同的改进 。 所以我认为主要的差别并非来自硬件性能 , 而是我们开发者如何利用 。 ”
所以这可能意味着主机厂商给第一方游戏工作室提出了更高要求 , 只有第一方工作室才可能充分利用硬件性能 。 但其实这一点从来也都没改变过 。
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02《使命召唤》新作副标题或为《黑色行动 CIA》
此前外媒曾经曝光过《使命召唤》新作的测试代号为“The Red Door(红门)” , 近日有玩家利用特殊的方法将微软官方商城上泄露的游戏Demo下载了下来 , 进入游戏后发现《使命召唤》新作在系统中显示的名称为《使命召唤:黑色行动 CIA》 。
启动之后出现的游戏标题画面与前几日曝光的图片一致 , 标题后面印着一个中央情报局CIA的标志 , 左上是某种核武器爆炸后的蘑菇云、左下是机密文件、右上是某个国家的区域地图、右下则像是卫星地图 。 但过了这个画面之后就弹出提示无法再继续下去了 。
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03《对马之魂》故意延长加载时间让玩家阅读Tips
《对马岛之魂》开发商Sucker Punch首席引擎工程师Adrian Bentley通过邮件和Kotaku分享了一些快速加载背后的故事:开发团队发现由于《对马岛之魂》的死亡加载时间实在太快 , 以至于加载过程中出现的游戏Tips没有足够的时间阅读 , 所以他们决定人为地延长这些情况下的加载时间 , 让这些小提示可以在屏幕上显示“超过一秒” 。
除了独特的游戏引擎策略 , 能让游戏能够更少的读取磁盘数据 , 还有一些加载时间被隐藏在了游戏的过场动画之中 , 这是他们在《臭名昭著》时期就使用的小技巧 。 尽管《对马岛之魂》的加载时间已经很快了 , 但Adrian Bentley 表示他仍旧对某些情况下的加载时间不是很满意 , 特别是在玩家通过快速旅行到达另一地点时 , 尽管整个团队已经通过优化 , 将这个加载过程变得不那么明显 。
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