Studio|使用顶级4K屏是什么体验?惠普ENVY 15 RTX Studio设计本告诉你( 三 )
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通过IndigoBench测试 , 可以非常直观地看到CPU渲染和GPU渲染之间的差距 。 在Supercar类别的测试中 , CPU得分1.466分 , GPU得分13. 071分 。 在使用NVIDIA GeForce RTX 2060 6G Max-Q显卡进行渲染计算的效率是CPU的9倍 , 最直接的体验就是 “速度快” 。
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在使用Adobe Lightroom编辑图片的时候 , 有一个非常好用的功能叫做“增强细节” 。 这是Adobe的工程师在利用AI对RAW图像进行画面增强 , 可以展现出更多图像的细节 , 增强图片的观感 。 虽然Adobe Lightroom在视图编辑和显示图像时已经使用了GPU加速 , 但在最新版本的 Lightroom中 , 可以利用GPU加速AI处理图像的过程 , 十几秒钟就可批量 “增强”6张图片 。
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增强后的图片 , 山脉、草原的细节更加丰富 , 整体的质感也得到了提升 。
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再比如下面这张小鸟的图片 , 在图片增强后 , 羽毛的纹理更加清晰 。 得到这些照片 , 仅仅需要三个步骤:全选照片——选择菜单栏中的“图片”——选择“增强细节” , 不超过20秒的时间就可以完成 。
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当然 , 图片处理还算是比较“简单”的工作 。 我们来做一些更复杂的——用Arnold进行渲染测试 。
Arnold 是一款高级蒙特卡洛光线追踪渲染器 , 是专为长篇动画和视觉效果而设计的 。 此前 , NVIDIA与Arnold的母公司Autodesk合作 , 实现RTX GPU加速Arnold的光线追踪 , 这增加了创作者使用模型过程中的实时互动性 , 减少等待时长 。
在选择用CPU进行渲染的时候 , 有非常明显的画面撕裂感 , 并且是缓慢的生成颗粒状渲染图像 。
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开启GPU渲染之后 , 每一次的旋转、缩放、平移或者改变模型 , 都会在渲染预览窗口快速更新出渲染后的模型 。
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同时 , 在使用GPU渲染时 , 可以打开“去噪器” , GPU 加速去噪器采用训练好的人工智能模型 , 在渲染过程中可以降低渲染噪声 。
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而如果使用CPU进行渲染 , 打开“去噪器”选项 , 预览窗口会直接“黑屏” 。
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当然 , 内容创作中目前最热门的当属“视频领域创作者”了 , 短视频的兴起带动了全民创作的热情 。 视频编辑软件Adobe Premiere与NVIDIA合作 , 利用NVIDIA中的CUDA的强大功能 , 加速视频编辑的工作流程 , 提高视频工作者的工作效率 。
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渲染出一个1分钟的4K分辨率短视频 , 只需要21秒钟 。 这个短视频的应用效果包括:镜头失真、高斯模糊、马赛克、查找边缘以及视频变换(旋转) 。
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