手机ColorOS、MIUI系统动效谁玩得更6?对比结果有些意外
手机的流畅度一直以来都是用户比较关注的一个方面 , 毕竟在日常生活中 , 手机的使用频率如此之高 , 如果流畅度得不到保障的话 , 将会让用户的体验大大降低 。 而近年 , 很多手机品牌也是纷纷通过优化系统的动画效果来让用户获得更流畅的使用感受 , 像最新发布的 ColorOS 11 就带来了全新的量子动画引擎 2.0, 让系统的流畅度进一步提升 。
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(ColorOS 11 量子动画引擎 2.0)
据介绍 , 量子动画引擎 2.0 的加入能够让 ColorOS 11 的系统动画和交互更加符合物理规则和认知 , 不会突然出现或者消失 , 让用户感到突兀和困扰 。 另外 , 用户也可以打断正在进行的动画 , 操作更加自然 , 流畅 。 不过实际体验是否如此 , 还是要以实测为准 , 而为了让大家能够更加直观地看到 ColorOS 11 表现如何 , 我们就拿采用了「米柚光锥动效架构」优化系统动画效果的 MIUI 12 来作一个对比 。
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(左:量子动画引擎 2.0 , 右:米柚光锥动效架构)
下面展示的是一台搭载了 MIUI 12 的小米 10 Ultra 以及搭载了 ColorOS 11 的 OPPO Find X2 Pro , 这两款手机都采用了高通骁龙 865 处理器和一块 120Hz 刷新率的屏幕 , 所以能相对公正地看出两个系统的动画效果过渡如何 。 而从实际测试来看 , 两个系统在打开 QQ 的时候 , 都相当流畅 , 动画效果过渡自然顺滑 , 而且将 QQ 退出后台的时候 , 图标还有类似回弹效果的感觉 , 体验相当出色 。
【手机ColorOS、MIUI系统动效谁玩得更6?对比结果有些意外】不过如果我们仔细看的话 , 就会发现 MIUI 12 有出现稍微卡顿的现象 , 所以相对来说 , ColorOS 11 在动画过渡方面的优化要更加到位一点 。
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(左:MIUI 12 右:ColorOS 11)
值得一提的是 , 在体验这两个系统的过程中 , 我们还发现 ColorOS 11 不仅动画过渡流畅 , 应用打开速度也是相当迅速 。 我们使用了两台分别搭载 ColorOS 11 和 MIUI 12 的手机来打开多个应用 , 其中还包括《和平精英》等比较吃配置的游戏 , 最终结果 ColorOS 11 要更快完成 , 比 MIUI 12 快了有十多秒的时间 。
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(左:ColorOS 11 右:MIUI 12 应用打开速度对比)
由此可见 , ColorOS 11 在流畅度方面所作出的优化是值得我们肯定的 , 其不仅通过量子动画引擎 2.0 让系统的动画过渡更自然顺畅 , 同时打开应用也是相当迅速 , 极大地提升了用户的日常体验 。 而除此之外 , 其实 ColorOS 11 还带来了很多的更新内容 , 例如拥有更丰富的个性化定制功能 , 提升了系统安全性等等 , 可以说是一个完成度很高的系统 。
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