地下城与勇士|DNF:宠物装备大加强?策划用10年时间,修复了一个bug问题


地下城与勇士|DNF:宠物装备大加强?策划用10年时间,修复了一个bug问题
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地下城与勇士|DNF:宠物装备大加强?策划用10年时间,修复了一个bug问题
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点进来 , 你肯定以为这是一篇“标题党” , 但事实上 , 这还真的不是标题党 , 因为 , 在10.14版本中 , 策划不动声色暗中修复了一个bug问题 , 的确是有助于玩家提升的 , 在阿拉德中 , 策划竟然还会修复有利于玩家的问题 , 实在受宠若惊!
宠物修复“饱食度问题”
首先 , 我们来说一个关于宠物的“公认问题” , 主要集中在2点上:
1、宠物不会饿死 , 但当宠物饱食度归零时 , 此时将不能释放宠物技能!
2、当宠物饱食度为零时 , 宠物所携带的宠物装备 , 将失去效果!
这两点其实都比较好理解 , 毕竟宠物都吃不饱了 , 你不能还指望它卖命给你提升伤害吧 , 所以 , 这也是策划费尽心思为咱们赠送宠物饲料的原因 , 这份良苦用心值得称赞!(此条价值5毛 , 括号内删除)
以上 , 就是之前大家关于宠物饱食度的“定论” , 感觉上好像也没啥问题 , 然而在10.14版本更新的公告中 , 却出现了这样一条信息:【修复当宠物饱食度为0时进入地下城后 , 此时宠物装备的部分属性不生效的问题 。 】
兄弟们懂这个什么意思吗?意思是说 , 宠物饱食度为0时 , 并不会让宠物装备失去效果!而之所以以前的宠物装备会失去效果 , 仅仅只是因为bug问题而已!
好家伙 , 当大家习以为常的时候 , 你竟然告诉我这是bug , 而且还是修复了之后才告诉我 , 那岂不是说 , 我以前用掉的宠物饲料都白费了?这波要怎么补偿呢?
而且兄弟知道最关键的问题是什么吗?“宠物装备依赖于饱食度”这条设定 , 其实从远古版本09年开始就存在了 , 而如今21年都走了一大半了 , 整整过去了十多年了 , 你现在才告诉我这是一个bug , 伤害性不强 , 但侮辱性极强!
客观来说呢 , 这种bug问题对宠物装备属于“史诗级加强” , 但修复与否对玩家影响并不大 , 无非就是节省了几袋宠物饲料而已(我是买不起宠物饲料的人吗?是的) 。
但存在10年的bug竟然还在修复中 , 好像也能从侧面说明策划在关注着游戏 , 存在bug不重要 , 重要的是无人去关注bug , 这才是一款游戏最无奈的地方 。

那么修复了宠物饱食度的问题 , 究竟对玩家有没有影响呢?主要的影响体现在两个方面:
一个是既然饱食度不再影响宠物装备属性 , 那么装备属性就可以全程发挥 , 搬砖效率更高了 , 特别是对于缺少暴击的玩家来说 , 有时候进图发现莫名其妙少了暴击率 , 就是因为宠物装备失效了;
二个是“宠物饲料”依旧有用 , 虽然饱食度不再影响装备 , 但如果吃不饱的话 , 依旧不能释放宠物技能 , 等于凭空少了10%伤害 , 这点还是蛮重要的!(不会等再过10年 , 又说是bug问题吧?)
个人小结:宠物饱食度问题得到了修复 , 有用吗?有用 , 至少触发宠物装备属性 , 不需要再单独吃宠物饲料了;但真的有用吗?释放宠物技能 , 还是需要吃宠物饲料呀!所以修复了问题虽然是好事儿 , 但实际上“啥也没改变”!
【地下城与勇士|DNF:宠物装备大加强?策划用10年时间,修复了一个bug问题】最终结论:为了庆祝10年老问题得到修复 , 下个版本再送100袋宠物饲料!