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Hello!大家好 , 我是猫寻!
当下版本里监管者玩家面临着三个难题 , 而这三个难题分别是速修、雕刻家以及冷门角色 。
速修
速修指的是求生者的“破译速度” , 这个版本里求生者的修机速度快到飞起 , 标准的节奏是挂一个人起两台半的机子 , 二挂就要面临开门战 , 面对这种局势监管者非常讨厌 , 希望策划能够从这方面下手调整优化一下子 。
T1级角色
雕刻家指的是T1级别的监管者当下的糟糕处境 , 目前ban位开放后雕刻家始终出不来 , 而问题的关键不单单是雕刻家本身 , 诸如渔女、破轮这些T1也是如此 , 实力强度高的角色不让玩 , 实力一般的角色又跟不上版本 , 监管者玩家很犯难 。
【蜘蛛|第五人格:杰克、小丑、蜘蛛加强遭遇难题,技能简单是最大问题?】冷门
冷门角色指的是出场率较为一般的监管者 , 诸如厂长、鹿头、小丑、蜘蛛这些都算是冷门 , 他们的技能机制相对简单 , 攻击方式单一 , 基本很难做到控场 , 再加上跟版本脱节 , 操控这些角色的玩家上分很累很累 。
策划的解决方式很难去认同
针对这些问题策划在之前就已经回应过了 , 而回应的内容是会调整 , 但会根据段位的不同环境去优化 , 这样的回复也就意味着会在不同的环境下去适当调整游戏规则 , 而并非是调整角色本身或者是破译速度之类的 。
这样的解决方式让很多人难以认同 , 归根结底属性不变化 , 只是改变环境 , 注定还是会参曾不起 , 游戏体验方面看来是无法做到人人舒服了 。
杰克、小丑、蜘蛛加强遭遇难题
当下策划之前许诺大家的众多角色优化还未实现 , 监管者方面杰克、小丑、蜘蛛的加强方案迟迟拿不出 , 也无法确定最终方案 , 是否会加强大家都在担心可能就是随口那么一提 , 不当事过去却让大家如此苦心焦虑的等待 , 这可如何是好 。
而关于这方面的难题并不是说策划在绕关子 , 据说之前策划和小丑S1 , 还有杰克 , 蜘蛛的榜上玩家都有密切的交谈 , 关于结果我们尚不明确 , 但从目前来说似乎是遇到了很大的难题 。
小丑玩家说他想加强的方面只是希望竹笋能够多加两个 , 杰克玩家说雾忍CD冷却提高一秒就行 , 而蜘蛛玩家却说蛛丝恢复速率提高10%就行 , 这样的建议在我们看来其实约等于没加强 , 但在他们眼中却可以完成质变 , 所以难题出现了 , 加强方案对于高端玩家来说有帮助 , 但对多数人而言等于没有 。
技能机制太简单也是个问题
归根结底我们发现了杰克、小丑、蜘蛛加强方面的最大难题就在于他们的技能机制太简单了 , 简单到只有固定的一种方式 , 由于非常单一 , 这就说明太过于依赖 。
而CD方面太快又容易直接超模 , 略微又看不出来 , 回想曾经蜘蛛的疯狗移速 , 这就是不合理所产生的极端现象 。
高端玩家也黔驴技穷了
有些玩家意识到了一个关键性问题 , 这个问题是策划想要调整角色就必须先通过高端玩家的接触才能拿出初版方案 , 他们的言语和经验非常的重要 , 具有很高的话语权 , 但问题在于高端玩家也黔驴技穷了 。
这里面存在着一个认知基础 , 高端玩家越对角色熟悉 , 他们就更不希望角色被更改 , 如果一旦更改很可能直接不适应干脆退游了 , 曾经红蝶的改版就让很多人适应不了于是不玩了 , 所以这就陷入了一个闭门循环 , 高端玩家不希望角色被更改技能 , 只希望加强一些数值 , 而数值的加强对于多数人而言没太大的质变 , 这就更坏了 , 高端玩家无法突破 , 只能被迫吃老本 , 普通玩家看不到希望 , 更不愿意玩了 。
所以 , 冷门的变得更冷门 , 这其中最大的原因是高端玩家不愿意改变 , 普通玩家又无法认同 , 这个其实比平衡性还要难搞 。
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