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【手机游戏|1280万人等了1年,安装包高达42G,这款“单机级”的手游开测了】
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在等待了数月之后 , 《幻塔》第四次终极测试终于开启了 , 作为一款非IP大作 , 预约人数全平台超过1280万 , 这个成绩已经相当耀眼 。
其实看了先前放出的PV后 , 就有不少老玩家感到非常惊讶 , 因为变化太大了 。 对于从未接触过《幻塔》的玩家而言 , 在耳熏目染的大环境之下 , 也想要体验一下这款手游 , 到底有何出色的地方 。
哪知道有不少人在下载《幻塔》的时候 , 都被游戏所占的内存大小给震惊到了 。
从官方给出的公告以及游戏实际下载结果可以得知 , 《幻塔》移动版本安装包是2G大小 , 但是需要预留10个G的内存来解压 , 而PC端更是高达42G的大小 , 单从游戏大小来看 , 这妥妥的单机级别了呀 。
内存需求这么大 , 那么《幻塔》的品质能否支撑得起呢?
讨论具体品质之前 , 可以先回顾一下这款游戏的历史 。 从去年首次曝光到如今4测正式开启 , 经历了17个月的时间 , 而在这段时间中《幻塔》项目团队也对游戏进行对此改动 , 从场景人物到战斗系统 , 几乎由内而外都变了一个样 。
以游戏日报君的实际体验为例 , 在如今《幻塔》终极测试正式开服之后 , 也是第一时间进入游戏 , 第一眼就能看出来 , 在画质与场景动态表现方面 , 已然达到了目前手游市场的顶尖水平 , 另外动画电影级的分镜过场也看得人十分爽快 。
值得一提的是《幻塔》的新手剧情 , 作为一款手游 , 按道理来讲新手剧情大多只是走走过场 , 但在《幻塔》这里却不一样 。 玩家以主角遭遇攻击 , 抑制器失效然后失忆为引 , 在避难所莎莉的带领下 , 缓缓接触到新手教程 , 而莎莉后面又因为遭遇攻击陷入危险 , 主角(玩家)帮忙想办法治疗她 。
这样一段剧情极大程度提升了游戏沉浸感 , 还让玩家熟悉了操作 , 短短几十分钟的游戏体验 , 便让游戏日报君觉得《幻塔》确实有点东西 , 从这一点来看 , 《幻塔》的内容不愧于它那高达十多个G的容量了 。 当然 , 目前只是对游戏进行初步尝试 , 后续是否还有更多惊喜 , 还需要不断探索方能得知 。
不知道你们有没有参与《幻塔》的终极测试呢?你们觉得怎么样?
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